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在(zai)数字内容(rong)产(chan)业加速迈向(xiang)精品化的当下,游戏(xi)正日益成为中华传(chuan)统文化创新传(chuan)播的重要载体(ti)。近日,爆款游戏(xi)《超自然行(xing)动组》接(jie)连公布两项与国家(jia)非物(wu)质文化遗产(chan)的联动。
3月6日,游戏(xi)上线与甘肃掐丝珐琅的公益联动,掐丝珐琅非遗传(chuan)承人杜彩红深度参与,将掐丝珐琅这一兼具工艺复杂度与东方(fang)装饰美学的传(chuan)统技艺元素融入游戏(xi)武器设计(ji),将这份指尖上的璀璨传(chuan)递(di)给(gei)更多人。
3月13日,游戏(xi)又与华县皮影戏(xi)展开联动,以数字载体(ti)活化传(chuan)统技艺,华县皮影戏(xi)代表(biao)性传(chuan)承人汪天稳参与合作,将传(chuan)统皮影艺术的造型(xing)语言、工艺逻辑与光(guang)影美学融入游戏(xi)角色皮肤设计(ji),让皮影戏(xi)以更贴近年(nian)轻玩家(jia)的方(fang)式进入生活场景,完成从“被保护”到“被喜爱”的转(zhuan)变。
作为一款上线后快速积累大规模用户关注并长期位(wei)居榜单前列的产(chan)品,《超自然行(xing)动组》在(zai)年(nian)轻用户群(qun)体(ti)中的触达能力,也让其在(zai)传(chuan)统文化数字化传(chuan)播层面具备了更强的现实(shi)意义(yi)。游戏(xi)自上线以来,持续在(zai)世界(jie)观、场景美术、赛季内容(rong)与跨界(jie)联动层面推进传(chuan)统文化表(biao)达,从古代文明遗迹(ji)意象的沉浸式再现,到与多项非物(wu)质文化遗产(chan)展开深度合作,逐(zhu)步形成了一条具有辨识度的“游戏(xi)+文化”传(chuan)播新路径。
在(zai)数字内容(rong)产(chan)业加速迈向(xiang)精品化的当下,游戏(xi)正日益成为中华传(chuan)统文化创新传(chuan)播的重要载体(ti)。近日,爆款游戏(xi)《超自然行(xing)动组》接(jie)连公布两项与国家(jia)非物(wu)质文化遗产(chan)的联动。
3月6日,游戏(xi)上线与甘肃掐丝珐琅的公益联动,掐丝珐琅非遗传(chuan)承人杜彩红深度参与,将掐丝珐琅这一兼具工艺复杂度与东方(fang)装饰美学的传(chuan)统技艺元素融入游戏(xi)武器设计(ji),将这份指尖上的璀璨传(chuan)递(di)给(gei)更多人。
3月13日,游戏(xi)又与华县皮影戏(xi)展开联动,以数字载体(ti)活化传(chuan)统技艺,华县皮影戏(xi)代表(biao)性传(chuan)承人汪天稳参与合作,将传(chuan)统皮影艺术的造型(xing)语言、工艺逻辑与光(guang)影美学融入游戏(xi)角色皮肤设计(ji),让皮影戏(xi)以更贴近年(nian)轻玩家(jia)的方(fang)式进入生活场景,完成从“被保护”到“被喜爱”的转(zhuan)变。
作为一款上线后快速积累大规模用户关注并长期位(wei)居榜单前列的产(chan)品,《超自然行(xing)动组》在(zai)年(nian)轻用户群(qun)体(ti)中的触达能力,也让其在(zai)传(chuan)统文化数字化传(chuan)播层面具备了更强的现实(shi)意义(yi)。游戏(xi)自上线以来,持续在(zai)世界(jie)观、场景美术、赛季内容(rong)与跨界(jie)联动层面推进传(chuan)统文化表(biao)达,从古代文明遗迹(ji)意象的沉浸式再现,到与多项非物(wu)质文化遗产(chan)展开深度合作,逐(zhu)步形成了一条具有辨识度的“游戏(xi)+文化”传(chuan)播新路径。

以“文化场景化”构建内容(rong)底色
事实(shi)上,《超自然行(xing)动组》对(dui)传(chuan)统文化的创新表(biao)达,在(zai)上线早期便已(yi)嵌入其核(he)心内容(rong)体(ti)系。
自上线以来,游戏(xi)围绕(rao)“古迹(ji)探险”主题,陆续推出了古蜀(shu)遗迹(ji)、精绝古城、昆仑秘境、秦陵龙(long)宫等具有鲜明东方(fang)文明气质的地图场景。这些(xie)地图在(zai)场景构筑、器物(wu)陈(chen)设与整体(ti)氛围上,多脱胎于(yu)中国历史、古域(yu)文明或上古神话(hua)传(chuan)说,将浩瀚的中华文明转(zhuan)化为玩家(jia)可探索、可互动的数字文化空间。

在(zai)当前游戏(xi)行(xing)业语境中,这类(lei)表(biao)达方(fang)式并不(bu)只是简单叠加“国风”符号(hao),而是尝试将传(chuan)统文化意象转(zhuan)化为世界(jie)观的一部分,让用户在(zai)探索、互动和沉浸体(ti)验中接(jie)触文化内容(rong)。某(mou)种意义(yi)上,这也是数字产(chan)品进行(xing)文化传(chuan)播时较为常见(jian)且更易被接(jie)受的路径:不(bu)是先强调文化概念(nian),而是先建立体(ti)验,再形成感知。
也正是在(zai)这样的内容(rong)底色之上,《超自然行(xing)动组》后续的传(chuan)统文化合作才(cai)并不(bu)显得突兀,而是成为其整体(ti)文化表(biao)达逻辑的自然延(yan)伸。
从“国风表(biao)达”走向(xiang)“非遗共创”
相(xiang)较于(yu)前期主要通过地图、赛季内容(rong)体(ti)现传(chuan)统文化氛围,进入2025年(nian)下半年(nian),《超自然行(xing)动组》的相(xiang)关合作开始向(xiang)更具代表(biao)性的非遗项目延(yan)伸。
2025年(nian)11月,《超自然行(xing)动组》宣布与国家(jia)级非物(wu)质文化遗产(chan)傩(nuo)戏(xi)展开联动,并特别(bie)邀请(qing)沿河土家(jia)族自治县傩(nuo)面具雕刻第七代传(chuan)人杨云霞,共同打造两款非遗联动时装,重现「傩(nuo)舞起,百鬼避」 的经(jing)典场景。傩(nuo)戏(xi)、傩(nuo)面具作为中国古老祭仪(yi)文化与民间戏(xi)俗的重要组成部分,兼具仪(yi)式性、戏(xi)剧(ju)性与强烈的视觉辨识度,与《超自然行(xing)动组》本身神秘、民俗向(xiang)的产(chan)品气质形成了高(gao)度契合,也被不(bu)少玩家(jia)视作该产(chan)品在(zai)“文化选(xuan)题匹配(pei)度”上的一次(ci)成功尝试。

而到了2026年(nian)3月,掐丝珐琅和华县皮影戏(xi)两项联动的接(jie)连落地,则(ze)进一步展现出《超自然行(xing)动组》的传(chuan)统文化联动,正在(zai)走向(xiang)更深层次(ci)的文化共创。
无(wu)论(lun)是将掐丝珐琅融入武器设计(ji),还是把皮影艺术转(zhuan)化为角色皮肤的视觉表(biao)达,这些(xie)合作都并非简单地将传(chuan)统元素作为外在(zai)装饰,而是尝试提炼传(chuan)统工艺本身的审美语言与工艺逻辑,并将其转(zhuan)化为游戏(xi)内容(rong)的一部分。
对(dui)玩家(jia)而言,这意味着传(chuan)统文化不(bu)再只是被动观看的对(dui)象,而是能够通过游戏(xi)体(ti)验被感知、被接(jie)触、被讨论(lun);对(dui)传(chuan)统文化而言,这也意味着它正借助数字内容(rong)产(chan)品,获得更加年(nian)轻化、生活化的表(biao)达方(fang)式。
从这个角度看,近期的这两次(ci)非遗联动,不(bu)只是《超自然行(xing)动组》的内容(rong)更新动作,也让外界(jie)得以更清晰地看到这款产(chan)品在(zai)传(chuan)统文化表(biao)达上的延(yan)续性和深入度。
推动传(chuan)统文化年(nian)轻化传(chuan)播
近年(nian)来,游戏(xi)行(xing)业关于(yu)“文化赋(fu)能”的讨论(lun)不(bu)断升温,但真正能够持续推进、形成连续案例的产(chan)品并不(bu)多。《超自然行(xing)动组》从世界(jie)观内容(rong)到非遗合作的持续投入,某(mou)种程度上提供了一个值得关注的观察样本。
从古迹(ji)地图的文化氛围营造,到傩(nuo)戏(xi)联动的民俗美学实(shi)践,再到掐丝珐琅与华县皮影戏(xi)的非遗共创,《超自然行(xing)动组》正在(zai)把传(chuan)统文化做成长期内容(rong)创新,探索一条传(chuan)统文化数字化传(chuan)播的可行(xing)路径。它的价值,不(bu)仅(jin)在(zai)于(yu)为玩家(jia)带来更具东方(fang)审美辨识度的内容(rong)体(ti)验,也在(zai)于(yu)为行(xing)业提供了一个值得复盘的样本:当游戏(xi)主动成为文化传(chuan)播的桥(qiao)梁,传(chuan)统文化就有机会在(zai)新的媒介生态中被更多年(nian)轻人真正看见(jian)、理解并参与其中。
未来,随着“游戏(xi)+非遗”“游戏(xi)+文旅”“游戏(xi)+传(chuan)统工艺”等跨界(jie)模式不(bu)断成熟,像《超自然行(xing)动组》这样持续推进文化创新的产(chan)品,或将成为数字时代弘扬中华优秀传(chuan)统文化的重要力量。
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